レギュG先取りザシカミウーラドオー【ちかCUP最終レート1498】

こんにちは、レギュG(禁伝一体まで)先取り仲間大会のちかCUPに参加してきたので、その構築と考察を書いていきます。

結果は10勝10敗で最終1498で他人から見たらなんともですが、考察と構築作成が苦手な僕にとっては未知の環境で凄く勝てたつもりで、この結果には満足してます。

かなりの欠陥構築ではありますが。

 

構築経緯

 

まず使用した禁伝と戦法について。

使用する禁伝に求めたものは、『無効にされやすい技を使わず4倍弱点もなくトップメタじゃない』こと。意識外からビックリテラスで有利不利が逆転されることが予想でき、ストレスが溜まりそうだなと思ったので。

なので今回強いと考えられているコライ黒バドホウオウの使用を避けました。また条件に当てはまる伝説の中から逆張り精神で白バトミライ以外から考え始めました。

 

次に使われそうな戦法を考えた。

『禁伝環境は未知で何も分からないが使用戦法はよくあるものばかりだ』と考えたので、こちらの方が考察しやすそうだった。

予想した戦術が7つ

①壁を貼って積エース。②ステロ+積エース。③毒びし詰ませサイクル。④禁伝対面構築+電磁波エナジーカミ。⑤トリックルーム構築。⑥禁伝+天候やフィールド。⑦バトン構築

 

初手HAザシアンなら即負けせずに広めに対応出来ると考えた。

①壁キューコンオーロンゲを一撃で倒せる→◎

②ディンルーランドに仕事させ過ぎないけど、地震やテラスがキツイ→△

③毒無効で毒びし要因にさせすぎない。→〇

④パオカミウーラガチグマに強い→◎

ミミッキュクレセリア、サケブシッポ、ブリムオン、白バドに強い。ただ展開された後に出てくるガチグマがきつそう→〇

⑥晴れ、雨、砂、フィールド→耐久を盾に頑張れる?→△

⑦バトン役にそこまで仕事させないが通されたらキツイ→△

 

ザシアンだけだと当然キツいため、苦手を誤魔化し有利を補強するための取り巻きを考え、以下の3体に辿りつきました。

ディンルーランドに強く、相手のビルドやアッキの実や壁を貫通でき、相手の禁伝の超耐久でも突破できそうなハチマキ水ウーラオス

毒びし回収+トリルガチグマやイダイトウにも強い、アシパや特殊エースを詰ませる貯水ど忘れ悪テラスドオー

相手のコライドンにただ乗りできる、電磁波貰ったエースを再展開できる、加速バトンや天候エースに意識外から切り返しできるトリックルーム襷ハバタクカミ

 

また『使用者が少ない禁伝構築に勝てることより多い禁伝構築に勝てることを意識した方がレートが上がる』ので、相手の意識外のテラスタルで環境に多そうな禁伝に厚く対策したい。

多いと予想したのはコライドンホウオウ黒白バド構築

相手のホウオウや炎オーガポンに初見殺しで楽に勝て、またコライドンの炎テラス炎技に抗える岩テラスザシアンにした。

 

この4体を軸として、上の7つの戦術と主要禁伝に解答したつもりだった。

 

残り2体はいろいろ迷走し、最終的に面倒になってなんとなく入れた2体

黒バドがヤバイらしいので、スカーフ以外なら上を取れるスカーフ最速トドロクツキ

白バドやガチグマのトリルターン稼ぎの熱い脂肪HAチョッキカビゴン

これで構築が完成した。

 

 

ポケモン達の紹介と使用感

 

①ザシアン@ふとうのけん 岩テラス いじっぱりHAぶっぱ

 

きょじゅうざん/岩テラバースト/インファイト/サイコファング

メイン技のきょじゅうざん、ホウオウを倒す岩テラバ、ガチグマを倒すためのインファイト、最後の技は迷ったけどウーラオスドヒドイデへの打点のサイコファング

特性と種族値のナーフが痛すぎた。環境が進めば消えると思うくらいの大幅な弱体化。使ってて悲しくなった。でも鋼フェアリーの耐性と耐久力が凄く優秀。

出てきたホウオウを岩テラスで破壊出来て凄く楽しかった。

パオカミの上を取る必要性はなく、ミラコラは別のポケモンで対応するのでHA

マッチングした相手のザシアンはみんな最速だった。

 

②ハバタクカミ@たすき ステラ  臆病CS ぶっぱ

ムーンフォース/シャドーボール/でんじは/トリックルーム

2体目に出す素早さ操作のストッパー

相手の構築や自分の選出に合わせて、電磁波やトリックルームする。

コライドンの上から動きたいので性格は臆病。

スケイルショットでたすき貫通されないことも良かった。

襷削られないようにすることが難しかった。

 

③水ウーラオス@拘りハチマキ 水テラス いじっぱりASぶっぱ

すいりゅうれんだ/インファイト/アイススピナー/アクアジェット

火力重視でいじっぱり、耐久ポケモン相手にはそのまま、速い相手にはトリル下で使った。ドラゴンや水ポケモンばっかで、全抜き性能がなかった気がします。

 

④ドオー@黒いマント 悪テラス  貯水 わんぱくHBベース

どくどく/じこさいせい/じしん/ど忘れ

数値が足りないので最初信用してなかったけど、出した試合はかなり活躍した。

優秀なタイプに加え、貯水がめっちゃ強い。詰ませるためのド忘れが強かった!

 

⑤トドロクツキ@スカーフ 毒テラス  ようきASぶっぱ

はたきおとす/毒テラバ/げきりん/しねんのずつき

黒バドの上を取るためのスカーフカミやアシレーヌを倒すための毒テラバ。

あまり活躍させることが出来なかった

 

カビゴンとつげきチョッキ はがねテラス 熱い脂肪 いじっぱりHAぶっぱ

かみくだく/ヘビボン/10マン馬力/アームハンマー

全く選出出来なかった。白バド対策のつもりだった。

最初のろい眠るカゴの実型で使おうと思ってたけど、バドの緊張感で無理なことに直前に気付いて計画が破綻したけど面倒くさいからそのまま使ったやつ。

カビゴンに申し訳なかった。

 

主に選出と勝敗

VSホウオウ構築 2勝0敗

ザシアンドオー@1 

ザシアンでホウオウを岩テラスで破壊してドオーで逃げ切ってた

 

VSコライドン  2勝1敗

ザシアンカミウラオス ザシアンコライドン対面でこちらは岩、相手は炎テラスを切る。次のターンは格闘技かドラゴン技なのでハバタクカミに引くと襷カミが誕生して勝ちやすい。

 

VSムゲンダイナ 2勝1敗

ザシアンドオーウーラオス 

ムゲンダイナをザシアンとドオーでサイクルしながらどこかでウーラオスを通す

 

VSミライドン  1勝1敗

ザシアンドオー@1

ミライドンをザシアンドオーでどうにかしてた。

 

VSザシアン 1勝2敗

ザシアンカミウーラ

相手のザシアンに確定で上を取られてるのがきつかった

 

黒バト  0勝2敗

ウーラオストドロクツキ@1

同じ人に2連敗した。相手がゴツメウーラオスでこちらの戦略が破綻した。

 

その他 メタモン入り

ザシアンドオーウーラ

技が一貫しないしないようにした。意外と勝てた。

 

その他の禁伝 1回しか戦ってない

最終的に10勝10敗 最終1498 

 

構築の反省点と改善点

カビゴンとトドロクツキが全く活躍出来なかった。役割や動きが曖昧なことが原因

②ヘイラッシャ、ラウドボーンの天然組の対策全くしてなかった。ぶっちゃけ舐めてた。想像以上にいた上に全くごり押せなかった。

③物理に偏りすぎた。相手の物理受けに苦しめられた。

④再戦に勝てない。構築の完成度の低さを初見殺しで誤魔化しているだけなので…

⑤ぶっちゃけザシアンが事前の予想より弱かった気がする。使用者の僕が弱いからかもしれない。

 

大会の感想

ぶっちゃけ始まるまで乗り気ではなかったけど、いざ始まってみると楽しくてしょうがなかった。楽しすぎたから結果も出てないのに、思い出の記録に構築記事書いてる。

主催のちかさん

誘ってくださったハスアさんタルトさん

戦ってくださった方々 本当にありがとうございました。

剣盾の思い出

文章書く練習に剣盾の思い出でも書いていこうと思う

 

旅の仲間たち

気付いたら発売してた。

発売一カ月後くらいに気付いたけど、ガスを1年以上止められていた人間にswitch買うお金は当然なく諦めざるえなかった。

 

発売直後、全員でどんどん新システム新環境を開拓するのが羨ましすぎた。

未練がましくポケモン実況者の動画を見まくって自分でも考察して空想の構築作っていた。ぽけっとふぁんくしょんのS1の記事、TOP100はほぼ読んだ。

 

S2の中盤くらいになんで持ってすらいないゲームに熱中しているのか分からなくなってさすがに離れた。当時人生崖っぷちでさすがにポケモンどころじゃなかったのもある。

 

その後のことは切断バグ騒動や夢特性のウサギゴリラがぶっ壊して、サンダーザシアンが壊れてたみたいな最低限のことしかしらないと思う。

 

1年半後無事卒業

バイト代で6月くらいにswitchを買ったので、当然ずっとやりたかったソードを購入。

さあここから伝説の始まりだ…とはならなかった。

当時やっていたバイトがブラック系で、精神的にも肉体的にも疲れててゲーム進める気にならなかった。

結局ストーリークリアに2カ月以上かかり、ポケモン熱が冷めてしまった。

しかもS1くらいにハマってた影響でストーリーも新ポケの進化先も知っているため何も楽しめず、DLC含めて完全に周回作業だった。

武闘熊は一撃、レジはエレキ、馬は白馬選択。

 

それでもポケモン対戦、最初は頑張ろうとしていた。

当時S21の終盤くらいでダイマなし禁伝環境。

3DSが壊れていたのもありポケモン移動出来ず育成環境整える気力もなかったので、強者のレンタルパを借りることにした。これが間違いだった。

 

S21はどう考えてもザシアンムゲンダイナが強いと思い、サイクル出来るアタッカームゲンダイナのレンタルパを探したけどルール初期のためなく、ダイマルール用のeijiさんの構築をお借りして1週間戦った

【S17最終2083-13位】対面ダイナミミ - 夢を追わない人生なんて退屈すぎる

ルール違うのに強すぎて普通に4桁前半で戦い続けた。

TNニリュー最終3868位

S22は最終1位のサックーさんの構築をお借りしていた。

【S21最終1位】ぽよダイナ - サックーのブロマガ

この構築、見た目も中身も好きすぎたうえに強かった。

ずっと3桁だったと思う。最終日3日前に勝てなくなった。

最終日かなり溶かして最終3445位で終了

 

結果はぶっちゃけどうでもよく、問題は自分が何も楽しめなかったことだと思う。

強者が作った構築で潜れば新ポケモンの型や種族値すら知らない自分でも3桁で戦える。構築記事通りに選出し動かせば雑に勝てる。

だから勝てば構築と作成者凄い、負ければ型1点読みされてるなとなって、ポケモン対戦に嬉しさも緊張もなにもなく、記事通りに動かす作業ゲーだった。

S22は600位から3千位まで溶かしたのに何も感じずヘラヘラしてた。

この2か月でポケモン熱が完全に消えてたことに気付いた。

 

時間の無駄なのでポケモン実況者すら見なくなり、テイルズやゼノブレイドゼルダ等をやり始め完全に離れていた。

 

就職後、たまたま見たポケソルにハマり、過去動画視聴しながらポケモン熱が戻り、最低限レンタルパーティでマスターボール級に乗せつつ新作を楽しみにしてたと思う。

 

そんな感じかな。懐かしいね

 

 

 

自分のための日記

初めまして

 

これからポケモン関連の日記をつけていこうと思います。

誰かのためでなく、自分のために。

 

ただの備忘録です。忘れっぽいので。

 

過去→現在→未来は直線で繋がっていると思う。

昨日の僕が今日の僕を、今日の僕が明日の僕を作っている。良くも悪くも。

 

過去を捨てて無かったことにすることは簡単だけど、それは現在の自分を否定している気がする。

未来の自分に、失敗ばかりだけどなんとか生きている今の自分を無かったことにして欲しくない。

 

忘れやすいうえに過去を見返さない、すぐに病んで失踪するメンヘラの僕に、無理やり背負わせるための自己満足日記。

 

未来へのバトンタッチを成功させるための起点作成日記なのかもしれない。

吹き飛ばしも挑発もどうにかしたい。

そんな感じ!もちろんデバフも呪いも引き継がせるよ